9
Cinema4D: Global Illumination (Unterschiede zwischen R10 vs. R11)
Die Tage „spielte“ ich etwas unbedarft mit „Global Illumination“ und HDR-Bildern in Cinema 4D/Photoshop herum, und kreierte dabei (ehrlich gesagt) unabsichtlich einen netten Effekt und freute mich n Keks… Beim Rendern (unter Cinema4D R10) entstanden interessante „Dreiecke“ (Licht/Schatten/Relfexion), eine wirkliche Erklärung wie sie entstanden sind hab ich dafür nicht wirklich gefunden, sie machen ob der Beleuchtung keinen wirklichen Sinn.
Richtig spannend wurde das Ganze allerdings, als ich genau diese Szene an einem anderen Rechner mit Cinema4D R11 renderte. Die Dreicke waren völlig verschwunden, insgesamt wirkte die Szene deutlich „heller“ und weicher, selbst die unschöne Reflexion im Würfel hat sich in Luft aufgelöst, aber irgendwie fehlt auch ein bischen der interessante DreiecksEffekt… Die Einstellungen sind natürlich die „gleichen“ (nicht 100%, aber zumindest nicht von mir geändert). Insgesamt bin ich mir unschlüssig, welche RenderingEngine mir nun wirklich besser gefällt, aber eines ist sicher, man sollte nur mit einer Arbeiten und nicht hin und herwechseln ;)